시뮬레이션2 [BOJ_20006] 랭킹전 대기열 📌 문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/20006 20006번: 랭킹전 대기열 모든 생성된 방에 대해서 게임의 시작 유무와 방에 들어있는 플레이어들의 레벨과 아이디를 출력한다. 시작 유무와 플레이어의 정보들은 줄 바꿈으로 구분되며 레벨과 아이디는 한 줄에서 공백 www.acmicpc.net ✅ 내 풀이(Success) : 🧐 Review: 노트에 정리하지 않고 떠오르는 생각을 바로 코드로 옮기니 1제출에 바로 풀렸다. 🚩 Idea: 문제에 주어진 조건을 그대로 코드로 옮기면 된다. 입력값의 크기를 보고 적절한 자료구조를 선택할 수 있다면 어렵지 않은 문제이다. 알고리즘 문제 풀이: 파이썬/BOJ 2023. 11. 18. [BOJ_1244] 스위치 켜고 끄기 📌 문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/1244 1244번: 스위치 켜고 끄기 첫째 줄에는 스위치 개수가 주어진다. 스위치 개수는 100 이하인 양의 정수이다. 둘째 줄에는 각 스위치의 상태가 주어진다. 켜져 있으면 1, 꺼져있으면 0이라고 표시하고 사이에 빈칸이 하나씩 www.acmicpc.net ✅ 내 풀이(Success) : 🧐 Review: 주어진 조건에 따라 구현하면 어렵지 않게 해결할 수 있으나 출력 형식에 꼭 주의해야 한다. 스위치를 한 줄에 20개만 출력할 수 있기 때문에 20개가 넘어간다면 줄바꿈을 해줘야한다. 알고리즘 문제 풀이: 파이썬/BOJ 2022. 11. 8. 이전 1 다음